chrono-07



1: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/12/04(木) 03:10:07.14 ID:/RxmvWtL0.net
何であの画期的な機能が未だにあまり普及してないのか

引用元: 全てのRPGは「強くてニューゲーム」できるようにすべき

2: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/12/04(木) 03:11:53.59 ID:A3KVW+sZK.net
クロノトリガー以外知らない

>>2
バイオハザードリベレーションズとか

4: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/12/04(木) 03:12:32.78 ID:HQBjGhJM0.net
むしろクロノクロスの倍速機能つけろや

>>4
ほんとこれ




7: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/12/04(木) 03:12:51.87 ID:rBFe5QOKr.net
何回も遊んでもらったら困るからね
一回で飽きるけど売れる商品が必要なのです
だからカジノとかも入れない

8: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/12/04(木) 03:13:05.45 ID:z6jsOiMl0.net
難易度マックスにすれば難しくもなるしな

9: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/12/04(木) 03:13:30.05 ID:xVGRI4rL0.net
負けイベントが不自然になるから

10: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/12/04(木) 03:13:47.53 ID:YfCFCPXY0.net
個人的にはいらん
周回ごとに簡単になっていくってのが詰まらん

>>10
普通のニューゲームも出来るわけだからユーザーに選択性持たせてるだけで難易度は変わらないやろ

12: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/12/04(木) 03:15:19.18 ID:xP756XhL0.net
むしろ初代カービィみたいに難易度を上げろよ
プレイヤーが操作に慣れて相対的に簡単になったんだから

13: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/12/04(木) 03:15:20.37 ID:WaatI9Zt0.net
難易度イージー=強くてニューゲーム
難易度ノーマル=ニューゲーム

周回=図鑑データなど引継ぎ+難易度上昇

これでいい

14: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/12/04(木) 03:15:45.53 ID:/RxmvWtL0.net
社会人になると時間なくなるから周回プレイとかできないけど
初回プレイから攻略wiki見ながらやるような作業感あふれるプレイもしたくない
これを一挙に解決してくれるのに

15: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/12/04(木) 03:17:09.50 ID:U7igE+oh0.net
マルチエンドのゲームだとこれないとかなりダルいな

18: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/12/04(木) 03:18:03.58 ID:mZm0m7pL0.net
ロックマンゼロコレクションは初めからステータスMAXアイテムフルオープンでスタート出来るモードがあったな

20: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/12/04(木) 03:23:05.19 ID:LN23FJpF0.net
ゲーム下手な俺は強ニューで高難易度やりたい

21: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/12/04(木) 03:24:43.27 ID:DsGKVUjSM.net
テイルズが引き継いだけどスクエニは放棄してるね
テイルズみたいにポイント貯めて次週で引き換え経験値2倍とかそういうのがいいのにな

22: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/12/04(木) 03:25:28.95 ID:z6jsOiMl0.net
ただテイルズのポイントはためるのめんどい
もっと簡単でいいよ

>>22
テイルズオブファンタジアフルボイスエディションというものがあってだな…

24: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/12/04(木) 03:28:05.96 ID:DsGKVUjSM.net
初回プレイ→制限つき強くてニューゲーム→強くてニューゲーム→裏END→やりこみプレイ

ここまで遊べれば神ゲー

>>24
ボダランがそんな感じだな
ノーマル→真のボルトハンターモード→ウルトラボルトハンターモード→オーバーパワー

27: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/12/04(木) 03:29:18.27 ID:25y0rhtE0.net
テイルズの強くてニューゲームはステも引継させろよ
ハーブ系回収しまくったあとにやり残し気付いてもだるい

>>27
ハーブを使った回数を集計して
次周に継がせてほしい

29: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/12/04(木) 03:32:34.31 ID:DsGKVUjSM.net
全てのRPGは時間稼ぎのためだけの謎解きをやめるべき

31: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/12/04(木) 03:33:17.30 ID:gefjp7ccp.net
PSPo2くらいのやり込み要素あれば強くてニューゲームは楽しい。ファンタシースターの場合は強くてニューゲームというより好きにストーリー遊ぶ感じで、章間の会話無いのが悲しかったが

32: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/12/04(木) 03:33:20.19 ID:ZRoSLPxD0.net
意味の分からないコスプレとかは周回持ち越ししてほしいよな

34: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/12/04(木) 03:34:02.41 ID:U7igE+oh0.net
マルチエンド
強くてニューゲーム
周回毎にエンドがアンロック

こんな感じだと楽しい

37: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/12/04(木) 03:38:28.37 ID:DBb93j6a0.net
謎解きっておつかいをさらに面倒にしただけって感じでほんと嫌だわ
謎解きいれるくらいなら雑魚連戦みたいなイベントでいいから戦闘増やしてほしい

>>37
その通り
制作者の自己満足にすぎないよ謎解きは
スイッチ押すためにフロアのはしっこからはしっこまで銅像動かしたりさー
なにやってんのって思うわ
散ったワード集めて完成させるのとかも

38: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/12/04(木) 03:38:57.24 ID:HQBjGhJM0.net
周回システムはフリゲのほうが面白いの多いわ

109: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/12/04(木) 04:37:22.88 ID:abkyUJIX0.net
ヴァルキリープロファイル2は(敵が)強くてニューゲームだったな




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