1: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/03/05(木) 14:25:19.50 ID:Og3+CcjH0.net
気づくけど引き下がれないの?
引用元: ・クソゲーって作ってる最中に制作者達は「あっこれつまんねーな」って気づいたりしないの?
3: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/03/05(木) 14:26:42.17 ID:SKFdHXMm0.net
俺も良い子良い子で育てられたけど今引きこもりのクズだし
5: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/03/05(木) 14:26:55.28 ID:evHb6WFnp.net
大抵そういうのって上の無茶振りとかトラブルの連続で形にするのが精一杯だったパターン
6: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/03/05(木) 14:27:21.57 ID:b8Ol6HRP0.net
受注受けて作ってるだけ
7: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/03/05(木) 14:27:43.69 ID:Eh/6JoXH0.net
料理とかと一緒で自分で作ると面白く(美味しく)感じるんじゃねえの
8: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/03/05(木) 14:27:47.14 ID:VbVvqcuS0.net
テイルズだって良いところも・・・・なかった
>>8
テイルズは駄目なところは全部隠すから駄目だわ
テイルズは駄目なところは全部隠すから駄目だわ
9: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/03/05(木) 14:28:01.81 ID:1cgtrvTpd.net
製作者(慣れてつまらないと感じるだけだ……)
10: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/03/05(木) 14:28:20.34 ID:gF9RRyk00.net
複数でやってると引き返せない
一人でやってるならやる気が失せてやめる
一人でやってるならやる気が失せてやめる
12: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/03/05(木) 14:30:02.26 ID:Fh1ncuuad.net
担当箇所が違うからクソゲーに気づかないこともある
13: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/03/05(木) 14:31:36.25 ID:Km2xBNXL0.net
クソゲーだけど大人の事情で発売しますって公式が言ったゲームあったな
15: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/03/05(木) 14:31:57.05 ID:ZsXu4HdK0.net
納期と注文内容考えたら、どうでもいい
16: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/03/05(木) 14:33:14.29 ID:iAxa1vMs0.net
納期なんてなければ…
17: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/03/05(木) 14:34:07.88 ID:ZsXu4HdK0.net
特に年末はクリスマス商法に合わせて納期だけが決まってるので、糞ゲーになりやすい
納期は命より重いんやで
納期は命より重いんやで
18: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/03/05(木) 14:34:43.90 ID:qqQmseuY0.net
途中まで作ってボツにできるわけないだろ
これがクソゲーができるメカニズム
これがクソゲーができるメカニズム
19: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/03/05(木) 14:35:56.89 ID:YW0g/0RCa.net
いいものは大体カネの問題でボツになる
20: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/03/05(木) 14:38:09.88 ID:dM68K2ra0.net
開発(金金金金金金金金金金金金金)
ゲーム「無料で遊べちまうんだ」
ゲーム「無料で遊べちまうんだ」
21: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/03/05(木) 14:38:38.46 ID:lFN8yNYf0.net
従来のシステムを一新!←スタッフが変わってクソになったよ
22: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/03/05(木) 14:38:57.74 ID:hnB5gB+7a.net
2クール半年のアニメとかで、最初の数話で話題沸騰したりすると
そこからゲーム化、3ヶ月程度の突貫工事がはじまったりする
あと、オリンピックに合わせての変な競技ゲームも要チェックやで
そこからゲーム化、3ヶ月程度の突貫工事がはじまったりする
あと、オリンピックに合わせての変な競技ゲームも要チェックやで
23: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/03/05(木) 14:39:42.53 ID:bvJ4Ipk90.net
企画どおり完成させる事が目的だから
24: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/03/05(木) 14:40:02.25 ID:oUpzXBh70.net
途中参加したスタッフ「これ絶対ヤバイけど、もう引き返せないところまで来てしまった」
これロックマンX7
これロックマンX7
>>24
いくとこまで行って引き下がったゲームもあるぜ、同じ会社に
いくとこまで行って引き下がったゲームもあるぜ、同じ会社に
25: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/03/05(木) 14:40:14.23 ID:40xsmQIM0.net
いろいろ宣伝とか出してるから引き下がれないだろ
今となっちゃアプデでなんとかなる時代だしな
今となっちゃアプデでなんとかなる時代だしな
26: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/03/05(木) 14:41:28.90 ID:zyS6mQT/0.net
明日締め切りの小論文やってるときに最後の最後で「あ、これ論点ずれてること書いてるな」って気づいてもそのまま書ききって提出するだろ
27: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/03/05(木) 14:41:35.90 ID:IoB7nHAU0.net
投げたら仕事にならないから出来はともかく完成させなきゃいけない
28: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/03/05(木) 14:42:45.08 ID:t/jGYQuya.net
深夜テンションだからね
30: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/03/05(木) 14:43:32.83 ID:XKQh1ElM0.net
作ってる時は傑作を作ってるような気がするんだよ
出来上がってから察する
出来上がってから察する
31: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/03/05(木) 14:44:54.75 ID:AlfLtpKld.net
バンナム「つまんないけど売れる」
32: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/03/05(木) 14:45:13.35 ID:WwNFwkyy0.net
クライアントに「こうした方が面白くなりますよ」って言っても聞かないんだもん
33: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/03/05(木) 14:46:26.65 ID:uKBh+nlq0.net
一ヶ月連続徹夜作業が増えて、しかも納期他全てに間に合わない上で良ゲーを作るか
とりあえずクソゲーでも形だけ作ってヤバいバグが出たときだけ残業するか
お前ならどっちがいい
とりあえずクソゲーでも形だけ作ってヤバいバグが出たときだけ残業するか
お前ならどっちがいい
35: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/03/05(木) 14:47:17.09 ID:SyVKXTN6d.net
これつまんねーなってなって作り直したのがバイオ2
36: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/03/05(木) 14:47:45.86 ID:1zFYdt7VK.net
ノリノリで作業したのに全体像見るとヤバい事あるだろ
37: 2015/03/05(木) 14:48:51.31 ID:QyPb7iS6d.net
制作途中で大規模な修正&修正
しかも期限に間に合わせなければならない
こんな感じで泥沼にはまっていってクソゲーが産声を上げる
しかも期限に間に合わせなければならない
こんな感じで泥沼にはまっていってクソゲーが産声を上げる
38: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/03/05(木) 14:48:52.20 ID:sAmBU0h30.net
一周回って面白いと思ってる
39: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/03/05(木) 14:49:43.47 ID:iAxa1vMs0.net
逆に「これクソゲーだろ…絶対売れねえよ…出すしかないけど」がヒットした例ってあるの?
>>39
最近だと劣等生のクソゲーがそこそこ売れたな
ほとんどの場合商売的には勝算有りで出してると思う
最近だと劣等生のクソゲーがそこそこ売れたな
ほとんどの場合商売的には勝算有りで出してると思う
40: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/03/05(木) 14:50:34.51 ID:6BlKwR1F0.net
ずっと接してると何が面白いのかよくわからなくなる
2525: 名無しさんのオススメ記事 2014/00/00(水) 18:18:18.18
女子が思う「アニメ、漫画で納得がいかない事」wwwww
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今、警察から逃げてるんだがwwwwwwwwww
コメント
コメント一覧 (17)
それに基本分担作業なので大半のスタッフは面白いもの作ってる意識は無いな
あと、こだわりすぎると時間がかかり納期守れないし完成しなくて大変
一度作り始めたら後には引けないし軌道修正が困難
ただ、企画段階で明らかにこれはダメだろってゲームもあるけど
自分は6年で辞めたが、今は他所に吸収されて無くなったらしい
超つまらんとおもいつつつくってた、おかげでその後バーゲンで480円でうってたのをみたけどな
標語が貼ってあったそう
要はリーダーが統率できているか無能かの差だよ
ストーリーもだが、戦闘のカメラとかAIぐらいは作ってる時に治せなかったものか・・・
開発「それだと期間伸びますよ。それに面白くなくなるような…
クライアント「納期は変えられません」
開発「なんとか間に合わせました、仰る通りに作りましたよ」
クライアント「これ面白く無いんだけど」
開発もこの手の仕様変更に対処しやすい開発環境を整える方に
重点を置きがちだった
酷い場合、おもしろいかとかどうでもよくなって来る
だからこそ発売延期の裏話とかは聞いてみたいな
その結論に至るまでに相当ややこしい経緯があったはずだろ
http://karapaia.livedoor.biz/archives/52185866.html
仕様と納期だけ決めたらクライアントとはあんまり接したくない。
「あんなこっといいな♪でっきたらいいな♪」
って言われたら対応せざるを得ないのがほとんど。
別にゲームの世界だけの話じゃないけど…。
こんなん売れんだろと思いながら作ってたよ
くにおくんの大感謝祭が成功例(2013)
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