1: 名無しさん 2016/10/16(日) 15:17:21.334 ID:/EusTF6U0
絶対売れるじゃん
いや今はもうブーム過ぎ去ってるのかもしれないけどさ
いや今はもうブーム過ぎ去ってるのかもしれないけどさ
2: 名無しさん 2016/10/16(日) 15:17:54.533 ID:sTanzkxk0
アイマスみたいになるから
3: 名無しさん 2016/10/16(日) 15:18:26.559 ID:C3y3Wlcir
アニメ化はZUNやる気なし
コンシューマは半公式作が出る
コンシューマは半公式作が出る
4: 名無しさん 2016/10/16(日) 15:19:29.499 ID:UbghUsT10
二次創作で十分
そもそも、売上云々で考えてないんでしょ
そもそも、売上云々で考えてないんでしょ
5: 名無しさん 2016/10/16(日) 15:21:13.410 ID:PBs72p67a
6: 名無しさん 2016/10/16(日) 15:21:31.814 ID:BSmWg3BI0
色々と勿体無かったな
7: 名無しさん 2016/10/16(日) 15:22:20.846 ID:PjiWo2Hvr
そんな事したらめんどくさいことになるだろうが
8: 名無しさん 2016/10/16(日) 15:23:15.030 ID:iEbRaKJm0
コンシューマも二次創作なら出してる
9: 名無しさん 2016/10/16(日) 15:23:51.451 ID:C3y3Wlcir
アニメはやるなら1から10まで全部自分の監修でやるみたいに言ってたような
10: 名無しさん 2016/10/16(日) 15:24:20.679 ID:UbghUsT10
深秘録もで出るから、半公式出てるし、ps4は
11: 名無しさん 2016/10/16(日) 15:24:58.807 ID:imv+pNK80
アニメ化すると廃れるからだろ
12: 名無しさん 2016/10/16(日) 15:24:58.894 ID:cY4VcTFm0
アニメ化は悪い前例があるからない方がいい
本当は音ゲーとかで商業ベースに乗るのもあんまり良くないんだがな
本当は音ゲーとかで商業ベースに乗るのもあんまり良くないんだがな
15: 名無しさん 2016/10/16(日) 15:27:15.596 ID:C3y3Wlcir
>>12
それでインディーズ音楽界が盛り上がるならって感じだろうな
勝手に進んだ話じゃないんだから外野が是非を問う意味はないが
それでインディーズ音楽界が盛り上がるならって感じだろうな
勝手に進んだ話じゃないんだから外野が是非を問う意味はないが
13: 名無しさん 2016/10/16(日) 15:25:55.109 ID:PBs72p67a
シューティングの方もソニーから迫られてるらしいじゃん
14: 名無しさん 2016/10/16(日) 15:26:15.287 ID:imv+pNK80
16: 名無しさん 2016/10/16(日) 15:28:02.172 ID:UbghUsT10
東方自体、昔からSIEに出させてって言われてたからなー
二次創作でも許可しただけで驚きだったぞ
二次創作でも許可しただけで驚きだったぞ
17: 名無しさん 2016/10/16(日) 15:28:56.103 ID:PBs72p67a
深秘録のアケコン欲しいけどうどんちゃん追加であの値段はちょっとなぁ
18: 名無しさん 2016/10/16(日) 15:30:04.066 ID:2VKFxPhC0
ZUN「アニメやるならアニメ制作の勉強して自分で作ってアニメにしか出ない新キャラも用意する
でもそんな勉強してる暇があったらゲーム作る
残念だなー時間があればなーやる気はあるんだけどなー」
つー訳でアニメは無い
でもそんな勉強してる暇があったらゲーム作る
残念だなー時間があればなーやる気はあるんだけどなー」
つー訳でアニメは無い
20: 名無しさん 2016/10/16(日) 15:31:03.371 ID:Gv9COYu40
>>18
同人の鑑だな
同人の鑑だな
22: 名無しさん 2016/10/16(日) 15:32:13.381 ID:/EusTF6U0
半公式ってなんなの?格ゲーのやつみたいな?
23: 名無しさん 2016/10/16(日) 15:32:52.755 ID:UbghUsT10
格ゲーやで
24: 名無しさん 2016/10/16(日) 16:14:32.058 ID:TDBGrEkT0
25: 名無しさん 2016/10/16(日) 16:17:00.883 ID:aRoMDmJT0
ガチ商業化すると長続きしなくなるんでしょ
2525: 名無しさんのオススメ記事 2016/00/00(水) 18:18:18.18
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